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任天堂为Switch打造游戏编程工具《初次游戏编程

来源:电脑编程技巧与维护 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-05-08

【作者】网站采编

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【摘要】主打纸板和创作玩法的Labo在市场遇冷后,日本传统游戏公司任天堂并没有放弃继续扩大游戏人群的策略,在《健身环大冒险》全球范围内备受好评后,今天(5月6日)一早,公开了可以

主打纸板和创作玩法的Labo在市场遇冷后,日本传统游戏公司任天堂并没有放弃继续扩大游戏人群的策略,在《健身环大冒险》全球范围内备受好评后,今天(5月6日)一早,公开了可以用Switch进行游戏编程的工具软件《做了就会 初次游戏编程(ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング)》,本作将于6月11日发售。

《做了就会 初次游戏编程》预告片:

从上面的介绍视频不难看出,任天堂Switch的这款《做了就会 初次游戏编程》采用了近几年对于编程新手非常友好的“积木式”程序设计方法,通过拖拽不同功能的“积木”,使积木之间组合出各种不同的功能。从游戏的官方网站可以看到,这些用来制作游戏功能的节点积木,一共有84种之多,而且购买该游戏的实体版,还将会附带全部84个功能积木的卡牌。玩家可通过卡牌直接看到使用效果和作用。

这类创造内容的软件,对于分享是必不可少的,因此《做了就会 初次游戏编程》也支持通过网络分享自己制作的游戏,或是下载其他玩家制作的内容。另外特别值得一提的是,《做了就会 初次游戏编程》支持在底座模式下使用外接USB鼠标进行操作。

《做了就会 初次游戏编程》将于6月11日发售,Switch独占,支持中文。

文章来源:《电脑编程技巧与维护》 网址: http://www.dnbcjqywh.cn/zonghexinwen/2021/0508/1023.html

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