其实道理很简单,就是让孩子从“做题人”变成“出题人”。
举个例子。很多人喜欢玩抓娃娃,但是当有一天你在新闻中看到,原来你一直抓不到娃娃的原因,是因为商家在背后调整了机器的抓力,而不是你的技术不行时,你对娃娃机还会那么痴迷吗?
同样的,孩子如果了解了游戏背后的设计原理、制作步骤,游戏对他们的吸引力也会大大降低,他们更愿意做那个“商家”,而不是“抓娃娃的人”。因为用编程编写游戏远比玩游戏时的快乐更实在,编写游戏是爬坡,需要运用各种技能、知识,更像做工程,更有成就感。
虽然游戏本身没有错,孩子喜欢玩游戏也没有错,但如果因为玩游戏影响了身心健康就有点得不偿失了。
评价一项兴趣对孩子的益处不能仅从功利角度来考量,更应该从对孩子的身心成长来考量,长久受益才是“有用”。
文章来源:《电脑编程技巧与维护》 网址: http://www.dnbcjqywh.cn/zonghexinwen/2021/0617/1163.html
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